Falls Sie es noch nicht wussten: 2012 geht die Welt unter. So wie im aktuellen Kinofilm von Roland Emmerich zu sehen. Und wissen Sie, wer es schon immer gewusst hat? Natürlich… die Mayas… und die Esoterikspinner. Spinner gibt’s im Internet natürlich viele, Verschwörungsspinner, Finanzspinner, Linke Spinner, Rechte Spinner, Möchtegernspinner, Motorradspinner und viele viele mehr. Eigentlich ist das Internet voll von Spinnern, aber die Esoterikspinner sind eine besondere Gattung, sie glauben tatsächlich immer wieder an den Weltuntergang – und das schon seit Jahrhunderten! Weiterlesen…
November, 2009
LEFT4DEAD 1 UNCUT
Ich hatte mich ja kürzlich noch beschwert, dass ich leider die Left4Dead (Version 1) Uncut Version besitze. Nun ist ja vor kurzem die Left4Dead 2 Demo erschienen und die ist ebenfalls geschnitten. Ein paar findige Leute haben aber eine einfache Möglichkeit gefunden, die Demo in den Uncut-Modus zu versetzen, indem die SteamAppId geändert wird und das Spiel nicht mehr über Steam, sondern direkt über die EXE-Datei gestartet wird.
Heute Abend habe ich mich nach dem Piraten-Stammtisch mal an meine Left4Dead 1 Installation gewagt und den Patch auch auf die erste Version angewendet. Was soll ich sagen? Das Spiel ist nun Uncut und funktioniert sowohl online als auch offline in diesem Modus. Sehr schön, endlich Zombies vermöbeln, wie man sich das vorstellt.
Und so geht’s:
Zuerst die Datei “\Steam\SteamApps\common\left 4 dead\steam_appid.txt” im Texteditor öffnen und den Wert “500″ durch “510″ ersetzen, danach speichern.
Dann die Datei “\Steam\SteamApps\common\left 4 dead\left4dead\steam.inf” im Texteditor öffnen und “appID=500″ durch “appID=510″ ersetzen, speichern nicht vergessen.
Jetzt Left4Dead über “\Steam\SteamApps\common\left 4 dead\left4dead.exe” starten, nicht über Steam. L4D ist jetzt im Uncut-Modus, das heißt, die Leichen verschwinden nicht mehr sofort und die Gliedmaßen purzeln, wie wir es von jedem schönen Zombie-Filmchen kennen. Genießt es. :-)
Steam kann übrigens problemlos im Hintergrund weiter laufen, damit Zugriff auf die Steam-Community besteht und man mit seinen Freunden online zocken kann.
Parallax Scrolling Effekt mit Prototype/Scriptaculous JavaScript
Wer sich an Spiele wie “Shadow of the Beast” erinnert, der muss sich auch zwangsweise an diesen netten Pseudo-3D Effekt erinnern, mit dem diese Spiele ihren coolen Look erhielten. Parallax Scrolling nennt man diese Technik übrigens, bei der verschiedene Layer aus Grafiken übereinander gelegt und unterschiedlich schnell horizontal oder auch vertikal bewegt werden.
Weil mir gestern Abend langweilig war, habe ich mich damit beschäftigt den Parallax Effekt versuchsweise in JavaScript umzusetzen. Als Bibliotheken verwende ich dabei PrototypeJS und Scriptaculous. Nachdem ich mit einem Grafikprogramm meine 3 Layer gezeichnet und PNGs mit Transparenz exportiert hatte, ging es an die Umsetzung. Schnell wurde mir klar, wie simpel es im Grunde ist mit ein wenig CSS und JavaScript diesen Effekt zu erzeugen. Weiterlesen…
SOAP Dienste programmieren mit PHP
Wer für seine eigene Anwendung eine Web-API anbieten möchte, hat vielfältige Möglichkeiten dies zu realisieren. Per einfachem HTTP GET oder POST Request und einer Rückgabe als XML/RSS/CSV/JSON/whatever, oder – was ich etwas eleganter finde – per SOAP. Dabei ist das Entwickeln eines eigenen SOAP Dienstes mit PHP gar nicht so kompliziert, wie vielleicht vermutet. Zumindest finde ich SOAP schöner als die weitere Alternative XML-RPC. Weiterlesen…
